戦闘について
戦闘はターン制サイドビュー形式で行われます。
基本的に敏捷性の高い順で行動していきます。
コマンドの説明は次の表を参考にしてください。
・前準備コマンド
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相手に挑みます。 戦闘コマンドに移行します。 |
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戦闘から離脱を試みます。 場合によっては逃げられません。 |
・戦闘コマンド (キャンセルを行うと、前準備コマンドへ戻ります。)
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歌唱による通常攻撃を行います。 |
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アピール技を使用します。 ほとんどのモノがSPを消費します。 |
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ターン中は防御して被ダメージを減らします。 |
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所持しているアイテムを使用します。 |
状態異常、能力値減少について
敵の攻撃の中には状態異常や能力値減少の効果を与える
特殊な攻撃も存在します。
悪影響を及ぼすものばかりなので、戦闘が不利になることは間違いありません。
以下は一例です。
なかには表記されないイジワルな状態異常・能力減少などもあるかもしれません…。
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毒 |
1ターンごとに一定量のダメージを受けます。 また戦闘後も残ります。
『毒消しのハーブ』『平常心ですー…』等で治す事が可能です。 |
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暗闇 |
攻撃などの命中率が落ちます。 戦闘後には解除されます。
『塗り薬』や『平常心ですー…』で治す事が可能です。 |
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沈黙 |
魔法が一切使えなくなります。 戦闘後には解除されます。
『塗り薬』等で治す事が可能です。 |
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完徹くらくら |
能力が著しく減少し、歌唱のキレも悪くなりミスが多くなります。
この状態はきちんと寝ることでしか回復できません。 |
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各種
能力値減少 |
各種能力が減少します。
減少する項目はアイコンの文字で区別されます。
『平常心ですー…』等で治す事が可能です。 |
敗北について
敵との戦闘でHPが0になった場合、しずくは敗北します。
ゲームオーバーにはなりませんが、敗北イベントが発生し
牧場自室まで戻り傷を癒す事となるでしょう。
敗北するとBP切れと同じ状態になり、数日何もできないまま過ごすことになります。
(BP切れについては『BP関連』のページにて)
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